Microsoft yangi texnologiyasi o'yinlar yuklanishini sezilarli darajada tezlashtiradi

Tom’s Hardware nashri mutaxassislari Microsoft kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan Advanced Shader Delivery deb nomlangan yangi texnologiyani sinovdan oʻtkazdilar. Bu haqda Zamin.uz xabar berdi.
Mazkur ishlanma tasvirni shakllantiruvchi dasturiy kodlarni, ya’ni sheyderlarni oldindan tayyorlab qoʻyish orqali kompyuter oʻyinlarining yuklanish vaqtini sezilarli darajada qisqartirishga xizmat qiladi. Dastlabki natijalar shuni koʻrsatdiki, ushbu texnologiya yordamida oʻyinlar bir necha baravar, ayrim hollarda esa hatto oʻn-yigirma baravargacha tezroq ishga tushishi mumkin.
Hozirgi vaqtda ushbu yangilik sinov tartibida ishlamoqda va faqat RDNA 3 arxitekturasidan eski boʻlmagan AMD Radeon videokartalarini qoʻllab-quvvatlaydi. Shuningdek, u hozircha Xbox doʻkonidan yuklab olingan cheklangan miqdordagi oʻyinlar bilan amal qiladi.
Sinov jarayonlari Radeon RX 9070 XT videokartasi oʻrnatilgan tizimda oltita zamonaviy oʻyin misolida oʻtkazildi. Tekshirilgan oʻyinlarning ikkitasida sheyderlarni tayyorlash jarayoni kuzatilmadi va yuklanish vaqti oʻzgarmasdan qoldi.
Biroq qolgan toʻrtta oʻyinda yuklanish vaqti ellik olti foizdan toʻqson olti foizgacha qisqargani ma’lum boʻldi. Masalan, Forza Horizon 6 oʻyini avvalgi qirq sakkiz soniya oʻrniga atigi ikki soniyada yuklandi, bu esa ishga tushish jarayoni yigirma toʻrt baravar tezlashganini anglatadi.
Yangi texnologiya nafaqat yuklanish tezligiga, balki oʻyin jarayonining barqarorligiga ham ijobiy taʼsir koʻrsatadi. Umumiy unumdorlik biroz oshgan boʻlsa-da, eng past kadrlar chastotasi koʻrsatkichi sezilarli darajada yaxshilandi.
Xususan, yuqorida tilga olingan oʻyinda ushbu koʻrsatkich soniyasiga ellik toʻrtta kadrdan yetmish ikkita kadrgacha koʻtarildi. Bu esa oʻyin davomidagi kutilmagan qotishlar va uzilishlarning kamayishiga xizmat qiladi.
Xulosa oʻrnida aytish mumkinki, Microsoft kompaniyasining ushbu ishlanmasi foydalanuvchilar vaqtini tejashda juda samarali ekanini isbotladi. Endilikda mazkur funksiyaning keng ommaga taqdim etilishi va boshqa qurilmalarda ham joriy etilishi kutilmoqda.
Ta’kidlash joizki, Intel kompaniyasi ham oʻzining shunga oʻxshash texnologik yechimlarini ishlab chiqish ustida faol ish olib bormoqda. Kelajakda bunday tizimlar barcha turdagi videokartalar va oʻyinlar uchun standartga aylanishi ehtimoli yuqori.





