Microsoft yangi texnologiyasi o‘yinlar yuklanishini sezilarli darajada tezlashtiradi

Tom’s Hardware nashri mutaxassislari Microsoft kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan Advanced Shader Delivery deb nomlangan yangi texnologiyani sinovdan o‘tkazdilar. Bu haqda Zamin.uz xabar berdi.
Mazkur ishlanma tasvirni shakllantiruvchi dasturiy kodlarni, ya’ni sheyderlarni oldindan tayyorlab qo‘yish orqali kompyuter o‘yinlarining yuklanish vaqtini sezilarli darajada qisqartirishga xizmat qiladi. Dastlabki natijalar shuni ko‘rsatdiki, ushbu texnologiya yordamida o‘yinlar bir necha baravar, ayrim hollarda esa hatto o‘n-yigirma baravargacha tezroq ishga tushishi mumkin.
Hozirgi vaqtda ushbu yangilik sinov tartibida ishlamoqda va faqat RDNA 3 arxitekturasidan eski bo‘lmagan AMD Radeon videokartalarini qo‘llab-quvvatlaydi. Shuningdek, u hozircha Xbox do‘konidan yuklab olingan cheklangan miqdordagi o‘yinlar bilan amal qiladi.
Sinov jarayonlari Radeon RX 9070 XT videokartasi o‘rnatilgan tizimda oltita zamonaviy o‘yin misolida o‘tkazildi. Tekshirilgan o‘yinlarning ikkitasida sheyderlarni tayyorlash jarayoni kuzatilmadi va yuklanish vaqti o‘zgarmasdan qoldi.
Biroq qolgan to‘rtta o‘yinda yuklanish vaqti ellik olti foizdan to‘qson olti foizgacha qisqargani ma’lum bo‘ldi. Masalan, Forza Horizon 6 o‘yini avvalgi qirq sakkiz soniya o‘rniga atigi ikki soniyada yuklandi, bu esa ishga tushish jarayoni yigirma to‘rt baravar tezlashganini anglatadi.
Yangi texnologiya nafaqat yuklanish tezligiga, balki o‘yin jarayonining barqarorligiga ham ijobiy ta’sir ko‘rsatadi. Umumiy unumdorlik biroz oshgan bo‘lsa-da, eng past kadrlar chastotasi ko‘rsatkichi sezilarli darajada yaxshilandi.
Xususan, yuqorida tilga olingan o‘yinda ushbu ko‘rsatkich soniyasiga ellik to‘rtta kadrdan yetmish ikkita kadrgacha ko‘tarildi. Bu esa o‘yin davomidagi kutilmagan qotishlar va uzilishlarning kamayishiga xizmat qiladi.
Xulosa o‘rnida aytish mumkinki, Microsoft kompaniyasining ushbu ishlanmasi foydalanuvchilar vaqtini tejashda juda samarali ekanini isbotladi. Endilikda mazkur funksiyaning keng ommaga taqdim etilishi va boshqa qurilmalarda ham joriy etilishi kutilmoqda.
Ta’kidlash joizki, Intel kompaniyasi ham o‘zining shunga o‘xshash texnologik yechimlarini ishlab chiqish ustida faol ish olib bormoqda. Kelajakda bunday tizimlar barcha turdagi videokartalar va o‘yinlar uchun standartga aylanishi ehtimoli yuqori.





