Roblox matnli buyruqlar orqali o'yin yaratish funksiyasini taqdim etdi

Mashhur Roblox platformasi o‘yin yaratish sohasida yangi davrni boshlab berdi. Bu haqda Zamin.uz xabar berdi.
Kompaniya foydalanuvchilarga oddiy matnli buyruqlar orqali mobil qurilmalarda o‘yin dizaynini yaratish imkonini beruvchi Build deb nomlangan yangi funksiyani taqdim etdi. Ushbu texnologiya hatto dasturlash bo‘yicha hech qanday tajribaga ega bo‘lmagan yosh ijodkorlarga ham o‘z g‘oyalarini raqamli dunyoga ko‘chirish imkonini beradi.
Bu haqda xalqaro nashrlar xabar bermoqda. Build funksiyasi murakkab algoritmlar va Roblox tomonidan ishlab chiqilgan xususiy sun’iy intellekt modellari asosida ishlaydi.
Masalan, foydalanuvchi zich o‘rmonda joylashgan shinam sarguzasht o‘yini yaratilsin deb yozsa, tizim avtomatik ravishda o‘yin qoidalari, atrof-muhit, qahramonlar, tasviriy uslub va hatto tovushlarni shakllantirib beradi. Bu jarayon avvallari haftalab vaqt talab qilgan bo‘lsa, endi bir necha daqiqada amalga oshiriladi.
Garchi dunyoning yirik texnologik korporatsiyalari ham shunga o‘xshash vositalar ustida ishlayotgan bo‘lsa-da, Roblox ushbu yondashuvni ommaviy foydalanuvchilar, ayniqsa yoshlar orasida birinchilardan bo‘lib joriy etmoqda. Biroq, bu yangilik soha mutaxassislari orasida ma’lum xavotirlarni ham keltirib chiqardi.
Tanqidchilarning fikricha, o‘yin yaratish jarayonining haddan tashqari soddalashishi platformada past sifatli va bir xil turdagi mahsulotlarning ko‘payib ketishiga sabab bo‘lishi mumkin. Sohadagi xalqaro anjumanlar doirasida o‘tkazilgan tadqiqotlarga ko‘ra, mutaxassislarning yarmidan ko‘pi sun’iy intellekt o‘yin sanoatiga salbiy ta’sir ko‘rsatishi mumkin deb hisoblaydi.
Asosiy xavotir shundaki, inson mehnati bilan yaratilgan sifatli loyihalar sun’iy intellekt tomonidan tezkorlik bilan ishlab chiqarilgan keraksiz ma’lumotlar ichida yo‘qolib ketishi mumkin. Roblox bu muammoni hal qilish uchun maxsus baholash tizimidan foydalanishini ma’lum qildi.
Kompaniya vakillarining tushuntirishicha, sun’iy intellekt yordamida yaratilgan o‘yinlar foydalanuvchilarning ushbu o‘yinda qancha vaqt qolishiga qarab saralanadi. Agar o‘yin qiziqarsiz bo‘lsa va uni hech kim o‘ynamasa, u qidiruv natijalarida ko‘rinmaydi.
Bu esa platformada faqat haqiqatda qiziqarli va sifatli loyihalar ommalashishini ta’minlaydi. Yangi funksiya dastlab ma’lum hududlarda sinovdan o‘tkaziladi.
To‘qqiz yoshdan oshgan foydalanuvchilar o‘yin yaratishi, o‘n olti yoshdan oshganlar esa ularni butun dunyoga e’lon qilishi mumkin bo‘ladi. Xizmatning ham bepul, ham pullik kengaytirilgan versiyalari mavjud bo‘lishi ko‘zda tutilgan.
Roblox kelajakda faqat o‘yin yaratish bilan cheklanib qolmoqchi emas. Yaqin oylarda ijodkorlarga o‘yinlarni sinab ko‘rishda yordam beradigan maxsus sun’iy intellekt yordamchilari va tahliliy vositalar ham ishga tushirilishi kutilmoqda.
Shuningdek, bitta buyruq bilan butun boshli uch o‘lchamli sahnalarni yaratuvchi yangi model ustida ham ish olib borilmoqda. Ushbu o‘zgarishlar platformaning nafaqat ko‘ngilochar maskan, balki kelajakning yirik ijodiy markaziga aylanishidan dalolat beradi.





