DLSS texnologiyasi tasvir sifati bo'yicha o'tkazilgan so'rovnomada g'olib bo'ldi

ComputerBase nashri o‘z o‘quvchilari o‘rtasida o‘tkazgan so‘rovnoma natijalariga ko‘ra, tasvir sifatini oshirish texnologiyalari borasida qiziqarli xulosalar olindi. Bu haqda Zamin.uz xabar berdi.
Mazkur tadqiqotda ishtirokchilar yettita turli kompyuter o‘yinlari misolida tasvir aniqligini baholadilar. O‘tkazilgan sinovlar shuni ko‘rsatdiki, tasvirni sun’iy intellekt yordamida qayta ishlash va sifatini yaxshilash borasida DLSS 4.5 texnologiyasi o‘zining asosiy raqobatchisi bo‘lgan FSR 4.1 tizimidan sezilarli darajada o‘zib ketdi.
Foydalanuvchilar qaysi texnologiya qo‘llanilayotganini bilmagan holda, tasvirning tiniqligi va detallariga qarab o‘z baholarini berishdi. Olingan natijalar tahlili shuni ko‘rsatadiki, deyarli barcha o‘yinlarda DLSS 4.5 texnologiyasi yetakchilikni qo‘lga kiritgan.
Faqatgina bitta o‘yin misolida FSR 4.1 tizimi yuqoriroq natija qayd etishga muvaffaq bo‘ldi. Shunga qaramay, ovoz berish jarayoni o‘yin sanoatidagi yana bir muhim jihatni yuzaga chiqardi.
Aksariyat ishtirokchilar yettita o‘yindan beshtasida ikki texnologiya o‘rtasidagi farqni deyarli sezishmaganini bildirishgan. Bu holat zamonaviy tasvirni yaxshilash texnologiyalari bir-biriga juda yaqinlashib qolganidan dalolat beradi.
Bugungi kunda ko‘plab o‘yinchilar uchun ushbu tizimlar o‘rtasidagi farq vizual jihatdan unchalik ahamiyatli emas. Biroq texnik imkoniyatlar nuqtayi nazaridan farqlar mavjud.
Masalan, DLSS 4.5 texnologiyasi barcha rusumdagi GeForce RTX videokartalarida muvaffaqiyatli ishlaydi. FSR 4.1 tizimi esa faqatgina eng so‘nggi RX 9000 seriyasidagi grafik chiplar tomonidan qo‘llab-quvvatlanadi.
Bu esa foydalanuvchilar uchun tanlov imkoniyatini belgilab beruvchi asosiy omillardan biri bo‘lib qolmoqda. Umumiy xulosa shuki, tasvir sifati borasidagi raqobat tobora kuchayib borayotgan bo‘lsa-da, oddiy foydalanuvchi ko‘zi uchun bu o‘zgarishlar unchalik katta ahamiyat kasb etmayapti.





